| PREDMETY
Kto si obľúbil systém predmetov v D2, iste ho poteší, že v Sacred je na výber vraj viac ako 1500 predmetov. Podobne ako v D2, tu nachádzame predmety normálne,
kúzelné, vzácne, unikátne, komplety, špeciálne predmety pre jednotlivé charaktery, s 0-4 slotmi a všetky odlíšené farbou. Je tu však niekoľko nejasností okolo triedenia predmetov, predovšetkým skupina unikátnych predmetov robí priaznivcom hry starosti, rovnako nie je ešte vyriešená záhada viacfarebných slotov. Sacred dokonalý systém predmetov z D2 síce ešte nenahradí, ale je jeho hodným nasledovníkom.
NIEKOĹKO ZÁKLADNÝCH RÁD
- nezanedbaj dôležitosť bodov do Trading, naozaj to zlepšuje ponúkaný výber predmetov i ceny
- dajú sa kúpiť i zelené predmety, vždy pozorne prezri ponúkaný tovar
- predmety sú generované s ohľadom na postavičku, napr. pri boji s upírkou bude väčšina nachádzaných i predávaných predmetov pre upírku, platí to i pre zelené predmety
- nepredávaj cudzie runy, dajú sa vymeniť u kúzelníka za tvoje, pri dvoch generuje náhodnú runu pre všetky charaktery, pri troch náhodnú runu tvojho charakteru, pri štyroch si môžeš runu vybrať
- vymeň i vlastnú runu, ktorú nevyužiješ, snaž sa špecializovať
- nepouži ihneď všetky runy, dajú sa vložiť do slotov a dávajú pozoruhodné bonusy
- nevkladaj do viac-socketových predmetov viac ako jednu runu, lebo o druhú prídeš, zo socketu sa dá vybrať vždy iba JEDNA vec a runy sú príliš vzácne na takéto plytvanie
- v každej studni je jedna červená flaštička
- vždy ak môžeš, kúp si červenú flaštičku a urob si zásoby do krabice
- pri silnejšej skupine nepriateľov používaj modré fľašky, získaš viac experience
- skôr ako predáš svoje staré veci, treba si nové najprv vyskúšať, pretože damage i defense závisia od charakteru, na výzbroji sú uvedené iba predpokladané hodnoty, skutočné hodnoty sa určujú v závislosti od strengthu, dexterity a iných atribútov
- ako už uvedené, damage na zbrani je iba predpokladaný damage, napr. kým battlemage dosiahne s mečom damage 10-20, iný charakter s tým istým mečom môže vytiahnuť damage 15-27
- aj pri armore sú hodnoty pre postavičky rozdielne, hodnota protection je pomerne zanedbateľná, omnoho významnejší je defense + percentá do defense
- od určitej veľkosti protectionu armory spomaľujú, môže sa stať, že príliš pomalý gladiátor rýchleho kúzelníka ani nedohoní
- z našich skúseností je zatiaľ výhodnejší dual wielding ako double handed, dve zbrane dosiahnú vyšší damage ako jedna, zatiaľ sme nenašli dvojručnú zbraň, ktorá by mala damage, pri ktorom by sa oplatilo stratiť bonusy dvoch jednoručných zbraní, prípadne zbrane a štítu, dvojručné zbrane majú výhodu jedine z hľadiska ďalekého dosahu pri multihite
DOPLNENIE PRE VERZIE VYŠŠIE AKO 1.6.6
- špeciálne predmety (zelené a žlté) a modré fľašky sa nedajú kúpiť
- šancu získať špeciálne predmety zvyšuje Survival Bonus
- armor a všetko oblečenie výlučne viazané na charakter
- čiastočne zmenené farebné označenie predmetov - názov kúzelných predmetov už nie je značený svetložltou (takmer bielou), ale modrou farbou, farba bonusov pre vlastnosti charakteru zmenená z bielej na modrú
- SHIFT + left click umožňuje prekladanie vecí z/do krabice
- zmenené niektoré druhy modov
- zmenené niektoré vlastnosti špeciálnych (zelených a žltých) predmetov
- zmenené vlastnosti healingov
- lebky možno dať do slotov, niektoré sa oplatia pre pozoruhodný poison damage
- odstránené sloty zo sediel
KLÁVESOVÉ SKRATKY
- automatické predávanie - Shift+ľavé tlačítko myši
- automatické prekladanie vecí z/do krabice - Shift+ľavé tlačítko myši (neplatí pre verzie nižšie ako 1.7)
- automatické nakupovanie - pravé tlačítko myši
- pozbieranie všetkých vecí na zemi - klávesa A
- info o predmetoch na zemi - klávesa ALT
- červená fľaška - klávesa SPACE
- modrá fľaška - klávesa W
- čierna fľaška - klávesa Q
- žltá fľaška - klávesa R
- zelená fľaška - klávesa E
|