| Z KRONIKY ANCARIE
Jeho meno predznamenalo i jeho osud, pretože v reči Temných Elfov zo Zhurag-Naru neznamená "Ilim Shaddar" nič iné ako "Pútnik z krajiny Tieňov."
Narodený ako najstarší šľachtického rodu Oblividon vyvolal dlhú epochu konfliktov. Bol priamym potomkom Morgasta I., opísaného v historických kronikách ako muža, ktorý počas vojen o dedičstvo nechal krajinu utopiť v krvi. Shaddar použil peniaze i mágiu na ovládnutie temných síl. V nečistých rituáloch zneužil telo i krv vlastnej sestry, aby zachoval vlastné telo i dušu.
Shaddarova posadnutosť mocou nad životom a smrťou sa mu stala osudným. Spoločenstvo mágov Enklávy z Mystdale žiadalo jeho upálenie na hranici. Ale vládca Valorian I. odsúdil Shaddara iba na vyhnanstvo.
Nezvyčajné ticho zahalilo v nasledujúcich stáročiach obávaného kúzelníka putujúceho južnými púšťami. Ale goblini, orkovia a obri pri táborových ohniskách dodnes s obavami šeptajú jeho meno pri chýroch o temnej veži ukrytej v skalnatej oblasti ... novú vežu postavenú z hrôzy večnej temnoty nazývajú "Shaddar-Nur".
A mnohí počuli príbeh, ktorý sa nikdy nemal stať. Goblini, donútení slúžiť Shaddarovi, rozprávajú o Knihách Temnoty, písaných krvou nevinných, a o ožívajúcich skalách. Ak veríme poverám, hľadá Shaddar, pútnik medzi životom a smrťou, bránu do ríše mŕtvych, aby vyvolal mocného Sakkara-démona, priameho potomka kniežaťa temnôt Worganara.
V časoch stvorenia, keď bohovia samotní putovali Ancariou, dokázali vojská serafínskych bojovníčok zničiť knieža démonov Worganara a jeho zberbu poslali naspäť do pekla, tam, odkiaľ prišla. Bohovia sa však prestali zaujímať o osudy Ancarie a je na jej obyvateľoch, aby sa postavili prenikajúcej temnote.
Podľa textov z oficiálnej stránky Sacred preložila a prerozprávala Electra.
Podobné i iné zaujímavé príbehy nám rozprávajú zvitky, ktoré nachádzame v knižniciach niektorých bohatších domov, vo vznešených vilách, vo vežiach, na hradoch, v kostoloch a kláštoroch. Približujú nám minulosť i prítomnosť krajiny Ancarie, jej obyvateľov, ich vieru a zvyky. Popri čítaní zvitkov je však zaujímavé vypočuť si i jednoduchých obyvateľov krajiny. Niektorí z nich nám napríklad prezradia, že bohovia odmenia tých, ktorí zozbierajú všetky tituly jednej série:
Či postavička naozaj získa nejaký bonus po prečítaní celej jednej série zvitkov, to zatiaľ nie je jasné, tu je zoznam všetkých 7. častí Ancarijskej kroniky.
Kniha histórie
Kniha histórie I - Počiatky Ancarie (The Origins of Ancaria)
Kniha histórie II - Potoky krvi (The Sea of Blood)
Kniha histórie III - Piesočná divočina (The Wilderness of Sand)
Kniha histórie IV - Vojny o dedičstvo (The Kinsman Wars)
Kniha histórie V - Koniec tyranie (The End of Tyranny)
Kniha histórie VI - Obdobie mieru (The Era of Peace)
Kniha náboženstva
Kniha náboženstva I - Stvorenie sveta (The Creation of the World)
Kniha náboženstva II - Armáda serafínov (The Seraphim Army)
Kniha náboženstva III - Serafín prítomnosti (The modern Seraphim)
Kniha náboženstva IV - Pohanská mágia (Pagan magic)
Kniha náboženstva V - Temná mágia (Dark magic)
Kniha náboženstva VI - Úvod do nekromancie (Introduction to Necromancy)
Kniha náboženstva VII - Úvod mágie ohňa (Introduction to Fire Magic)
Kniha náboženstva VIII - Úvod mágie vzduchu (Introduction to Air Magic)
Kniha náboženstva IX - Úvod mágie vody (Introduction to Water Magic)
Kniha náboženstva X - Úvod mágie zeme (Introduction to Earth Magic)
Kniha náboženstva XI - Viera pre začiatočníkov (Persuasion for Beginners)
Kniha náboženstva XII - Viera pre pre pokročilých (Persuasions for Professionals)
Kniha náboženstva XIII - Viera: Zakázané pramene (Persuasions: Forbidden Sources)
Kniha geografie
Kniha geografie I - Srdce Ancarie (Ancaria's Heart)
Kniha geografie II - Pionieri južného pohraničia (Pioneer of the Southern Border)
Kniha geografie III - Staré farmárske osady severu (The old farmlands of the north)
Kniha geografie IV - Temné oblasti (The Dark Regions)
Kniha geografie V - Meče z Mascarellu (Blades of Mascarell)
Kniha geografie VI - Drevo a trámy zo severu (Wood and Timber from the North)
Kniha geografie VII - Drsné vetry a mĺkva krajina (Harsh Winds and Calm Lands)
Kniha geografie VIII - O elfoch a drakoch (About Elves and Dragons)
Kniha geografie IX - Matriarchát podzemia (The Matriarchy of Depths)
Kniha geografie X - Pri Icecreek Dale (At Icecreek Dale)
Kniha geografie XI - Orkovia (The Orcs)
Kniha geografie XII - Temná zóna (The Shadowzone)
Kniha geografie XIII - Umelci západu (The Artists of the West)
Kniha nemŕtvych
Kniha nemŕtvych I - Upír (Vampire)
Kniha nemŕtvych II - Hnijúce mäso (Rotten flesh)
Kniha nemŕtvych III - Automaton smrti (Automaton of Death)
Kniha nemŕtvych IV - Nepokojní (The Restless)
Kniha nemŕtvych V - Nemŕtvi (The Undead)
Kniha nemŕtvych VI - Vyššie energetické bytosti (Higher Energy Being)
Kniha príšer
Kniha príšer I - Démoni (Demons)
Kniha príšer II - Reptílie (Reptiles)
Kniha príšer III - Jaskynné tvory (Cavebeing)
Kniha príšer IV - Lesné zvieratá (Animals of the Woods)
Kniha príšer V - Goblinoidné rasy (Goblinoids)
Kniha príšer VI - Harpie a Gargoylovia (Harpies and Gargoyles)
Kniha receptov
Kniha receptov I - Grilovaná prepelica z Braverocku (Grilled Quail out of Braverock)
Kniha receptov II - Pečený chlieb z Alkazaba noc Draco (Fried Bread of Alkazaba noc Draco)
Kniha receptov III - Baranina na DeMordreyský spôsob (DeMordreyan Mutton)
Kniha receptov IV - Bravesburský špenát varený na pare (Bravesbury Steamed Spinach)
Kniha receptov V - Smažený losos z Icecreek Dale vo vínovej omáčke (Fried Icecreek Dale salmon in wine sauce)
Kniha receptov VI - Dusený kel z Mascarellu (Mascarellian Cabbage Stew)
Kniha receptov VII - Elfské plátky chleba z Tyr-Hadar (Elven Slices of Tyr-Hadar)
Kniha receptov VIII - Moorbrookská omáčka z čierneho korenia k teľacine alebo zverine (Moorbrook Pepper-sause for calf or game animals)
Zvitky
Úryvok z denníka. Thorwynova smrť (1 zv.) - (Diary)
Životná múdrosť rytiera Markusa Mariana (1 zv.) - (Life's Wisdoms of the Knight Markus Marian)
Úryvok z denníka bojovníčky Alicie (1 zv.) - (Diary)
Zákony z čias Aarnuma I. (1 zv.) - (Laws from the time of Aarnum I)
Zákony z čias Valoriána (1 zv.) - (Laws from the time of Valorian)
Zákony z čias Aarnuma III. (6 zv.) - (Laws from the time of Aarnum III)
Zákony barónstva Mascarell (5 zv.) - (Laws of the Barony Mascarell)
Zákony barónstva DeMordrey (11 zv.) - (Laws of the Barony DeMordrey)
Niekoľko užitočných rád pri honbe za knihami
- Bonus za zozbieranie jednej série rozhodne nefunguje vo verziách nižších ako 1.7.
- Najviac kníh nájdeme v bohatých vilách, domoch starostov alebo veliteľov mesta, palácoch v hlavných mestách (zvlášť Mascarell)
- V každom meste je minimálne jedna kniha.
- V žiadnom prípade sa nikomu nepodarí zozbierať všetky knihy na jednej obtiažnosti, ani v prípade, že otvorí všetky krabice vo všetkých domoch celej krajiny.
- Druh nájdenej knihy nezávisí v žiadnom prípade od levelu charakteru, ale niektoré druhy postavičky majú vyššiu šancu nájsť nové knihy v už prebádanej oblasti na tej istej obtiažnosti.
- Nájdené knihy sú náhodne generované, s menšími výnimkami - napr. v Bellevue sa vždy nachádza Book of Recipes I a Book of Monsters I.
- Exportovanie a importovanie charakteru na tej istej úrovni nedáva vyššiu šancu nájsť nové knihy už v objavenej lokácii.
|