SKILLY
Vlastnosti postavičky pozostávajú z/zo:
- atribútov (Attributes)
- skillov (Skills)
- bojových schopností (Combat Arts)
- bojové techniky (Combat Techniques)
- kúzla (Magical Spells)
Systém skillov funguje trošku odlišne od atribútov. V podstate sa skilly od atribútov líšia tým, že atribúty zlepšujú vlastnosti postavičky v bodoch, kým skilly v percentách.
Každý charakter začína s 2 odlišnými skillmi. Pri leveloch 3, 6, 12, 20, 30 a 50 si môže vybrať + 1 skill. Pri maximálnom levely 206 získa každá postavička 8 skillov. Spolu je v ponuke 28 skillov, niektoré skilly majú na výber všetky postavičky, aj keď v odlišnom poradí, iné sú jedinečné, pretože súvisia s jedinečnými bojovými/magickými schopnosťami charakteru (v tabuľke vyznačené kurzívou).
Level | Gladiator | Seraphim | Wood Elf | Dark Elf | Battle Mage | Vampiress |
Level 1 | Weapon Lore | Magic Lore | Agility | Blade Combat | Magic Lore | Vampirism |
| Concentration | Weapon Lore | Weapon Lore | Concentration | Meditation | Weapon Lore |
Level 3 | Axe Lore | Meditation | Magic Lore | Trap Lore | Fire Magic | Constitution |
| Dual Wielding | Concentration | Meditation | Ballistics | Earth Magic | Bloodlust |
| Unarmed Combat | Heavenly Magic | Moon Magic | Weapon Lore | Water Magic | Concentration |
| Ranged Combat | Long-Handled Weapons | Ranged Combat | Dual Wielding | Air Magic | Sword Lore |
| Sword Lore | Sword Lore | Concentration | Constitution | Weapon Lore | Axe Lore |
| Constitution | Constitution | Constitution | Agility | Sword Lore | Armor |
| Armor | Parrying | Riding | Disarming | Long-Handled Weapons | Parrying |
| Agility | Riding | Long-Handled Weapons | Riding | Riding | Disarming |
Level 6 | Riding | Dual-Wielding | Trading | Unarmed Combat | Agility | Riding |
Level 12 | Disarming | Armor | Sword Lore | Armor | Trading | Agility |
Level 20 | Long-Handled Weapons | Ranged Combat | Armor | Sword Lore | Constitution | Long-Handled Weapons |
Level 30 | Parrying | Agility | Disarming | Parrying | Disarming | Trading |
Level 50 | Trading | Trading | Parrying | Trading | Parrying | Ranged Combat |
Na rozdiel od atribútov sa skilly levelom nezvyšujú automaticky, charakter dostane každým levelom +niekoľko bodov (1-4), ktoré môže rozdeliť do svojich skillov. Na úrovni 206 získa každý charakter 820 bodov do skillov, čo znamená, že je možné si vycvičiť napr. 4 skilly na maximum alebo 8 skillov na rovnakú úroveň (102 bodov na skill) so 4 zvyšnými bodmi.
Level |
1-2 |
3-11 |
12-29 |
30-206 |
Body |
1 |
2 |
3 |
4 |
Všetky bonusy zo skillov majú so stúpajúcim levelom zostupnú tendenciu. Až do 50. úrovne je bonus zo skillov viditeľný a každý investovaný bod prinesie pomerne podstatné percento vylepšenia tej-ktorej schopnosti. Po úrovni 100 však 2-3 body do skillov prinesú iba 1% bonus.
|