| Pripravované zmeny pre patch 1.7
Výber niektorých pripravovaných úprav, ktoré pravdepodobne prinesie patch 1.7:
VŠEOBECNÉ
- internetoví hráči staršej verzie ako 1.7 nemôžu hrať s hráčmi verzie 1.7, preto sa budú držať dva typy serverov (1.7 a 1.66), až kým ľudia neprestanú navštevovať starší server
- single playerové a exportované postavičky z 1.66 budú fungovať aj vo verzii 1.7
- stabilizovaný server
- zmeny patchu ovplyvnia aktuálny charakter, netreba vytvárať nový
- prepracovaný kód sieťovej komunikácie (zamerané na problémy s routrami)
- optimalizácia enginu - zvýšenie frames per second
OPRAVENÉ
- opravené mnohé známe chyby pri plnení hlavných i vedľajších questov
- opravená chyba pri questoch bez odmeny
- opravené niektoré kritické chyby, ktoré viedli k spadnutiu hry
- opravených niekoľko chýb, pri ktorých zmizlo postavičke meno
- opravené chyby spôsobené lokalizáciou hry
- kopírovanie predmetov v Closed net accounts už nie je možné
- opravené chyby v type hry PvP
- známe možnosti cheatovania zrušené
- opravené pretečenie levelu Combat Arts skillu (po získaní skill levelu 255 a prečítaní ďalšej runy už nenastane prípad, že skill level sa zmení na 0)
- obchodník ponúka predmety v závislosti na levely
- sedlá bez socketov
- opravené chyby vedúce k zmiznutiu predmetu
- vyladené skill bonusy predmetov (napr. Critical Hit)
- po vypití čiernej fľašky charakter získa experience za zabitého kostlivca
ZMENENÉ
- ak vypadne set item, je väčšia šanca, že bude pre daný charakter
- menej socketov pre predmety
- zmenené atribúty setov
- odstránenie možnosti kupovania zelených predmetov
- zmenené generovanie i vypadávanie predmetov
- zmena sily healovacích fľašiek na jednotlivých obtiažnostiach
- odstránený 100% Hit chance pre Combat skilly, bude pre ne potrebný Attack
- "Resurection" spell u Vampiress nemôže už byť použitý na iné charaktery
- modifikovaný damage kúzla "Fireball" u Battle Mage-a
- zmenené niektoré battle skilly u charakterov (Battle fog u Dark Elfa)
- upravená sila a rýchlosť útoku a regenerácia combat skillov; prepracovaný kód pre regeneráciu comba
- zvýšená požiadavka minimálneho levelu pre Silver, Gold, Platinum na 30/60/100
- upravený systém sily nepriateľa
- sivé - najslabšie - príšerky by sa nemali respawnovať
- zosilnení draci
- zosilnení poslední bossovia (Shaddar, Sakkara-Démon)
- u medzinárodnej verzie zmenené texty na náhrobkoch
PRIDANÉ
- Death Penalty: Survival bonus - čím dlhšie bude charakter žiť, tým lepšie veci nachádza a zvyšuje sa jeho damage, ak zomrie stratí tento Survival bonus; bonus bude vypísaný a po MP prenesený aj do ďalšej hry
- Platinum obtiažnosť pre single-player
- 5. obtiažnosť - Niobium pre SP aj MP
- team-chat prístupný pomocou klávies CTRL+ENTER
- lobby prehľadávaním možnosť zisťovať pripojených hráčov
- v informáciách o servery zobrazený aj najnižší a najvyšší level
- zmena hesla a mena postavičky v Closed net accounts
- charakter získava viac experience pri hraní v skupine ako keď hrá sám
- po stlačení klávesy A tentoraz zbiera aj questové predmety a portálové runy, aj keď je v Options nastavené "Only Unique"
- pridaný tradescreen (iba v meste) a chat v ňom
- upravené a pridané farby pre jednotlivé druhy predmetov
- nové Easter eggs
- nové sety (aj s nižšou, aj s vyššou požiadavkou na level) a rare itemy
- nový portál na ostrove vedúci k miestu, kde sa hráč odloggoval
- skilly použiteľné na spoluhráčov (napr. healing) možno vykúzliť pravým kliknutím na ikonku charaktera
- možnosť zmeny pomenovania postavičky v char menu
- medzi krabicou a inventory možno prehadzovať predmety pomocou klávesovej skratky Shift+Left click
NEZMENENÉ
- žiadne nové skilly
- žiadne nové charaktery
- zostáva 1 pripojenie na CD key
- nezmenený výber predmetov zo slotov
- ešte stále sa nedajú konfigurovať vlastné hot-keys
- max level combat skillov a kúziel zostáva 255
- max level postavičky zostáva 206
NEROZHODNUTÉ
- obrana proti zlodejom predmetov: hráč, ktorý zabije nepriateľa má 1-3 minúty exkluzívne právo na zodvihnutie predmetov
|