| Sacred Plus
Verzia 1.8 zvaná Sacred Plus priniesla do pôvodnej hry podstatné zmeny. Boli opravené niektoré chyby, objavili sa nové - ale už sme si zvykli. Podľa tvorcov hry Sacred Plus priniesol do hry (vraj, ešte nie všetko osobne odskúšané, takže neručíme):
- 2 nové regióny
- 2 nové hlavné questy
- nové vedľajšie questy
- 5 nových nepriateľov
- 1 nového nepriateľského bossa
- 6 nových setov
- 15 nových typov zbraní
A tu je výber niektorých zaujímavostí tejto verzie:
Quick teleport
Multiplayeroví hráči iste ocenia rýchly teleport, ktorý im umožní dostať sa k spoluhráčovi kliknutím na jeho portrét - CTRL-left click . Charakter môže byť akokoľvek vzdialený.
Výška levelu pre multiplayer
Level Charakteru | Obtiažnosť |
1-59 | bronze |
20-99 | silver |
60-139 | gold |
100-206 | platinum |
140-206 | niobium |
Survival Bonus
Jedným z najzaujímavejších vylepšení je nová vlastnosť, tzv. Survival Bonus. Ako vieme, v Sacred umretie postavičky nie je nijako "trestané". Survival Bonus je akýsi bonus za prežitie, čím dlhšie postavička nezomrie, tým vyššia je hodnota bonusu v percentách. Hodnota sa nezvyšuje postávaním, zvyšuje sa iba v boji. Čím vyššie percento dosiahneme, tým dlhšie trvá získať ďalšie (rýchlejšie prejdete z 10% ma 11% ako z 30% na 31%). V prípade, že váš charakter umrie, Survival Bonus sa resetuje na 0%. A čo je také úžasné na tejto vlastnosti? Predovšetkým, že podstatne zvyšuje damage a šancu nájsť skvelé zelené i žlté predmety, ktoré sa už nedajú kúpiť.
- zvyšuje damage, ktorý spôsobuje charakter nepriateľom
- zvyšuje šancu nájsť špeciálne kúzelné predmety - zelené a žlté.
Hodnotu bonusu vidno pri namierení na vlastnosť Weapon. Ak postavička neumrie od začiatku hry možno zhruba na 20.levely dosiahnuť približne 50% Survival bonus.
Predmety
- nedá sa kúpiť Potion of Mentor, zvyšujúci experience za zabité príšerky, môže vypadnúť iba z nepriateľa
- lebky skeletonov možno konečne použiť do slotov
- predmety možno prekladať z/do vlastnej modrej krabice pomocou SHIFT-ľavé tlačítko myši, podobne ako u obchodníka
- pri mode "Enemies die on Sight" nezískava postavička experience a veľmi zriedkavo vypadávajú predmety
- v multiplayeri (vraj) možnosť obchodovať so spoluhráčom kliknutím na jeho portrét SHIFT-left click (mne to akosi nefunguje)
Healing Potion
Sacred Plus zaviedol úplne nový systém pre healovacie fľašky. Ich ponuka závisí na jednotlivých obtiažnostiach:
Druh fľašky | Obtiažnosť |
iba Lesser Healing Potions | bronze |
Lesser a Strong Healing Potions | silver |
Strong a Full Healing Potions | gold |
iba Full Healing Potions | platinum |
iba Full Healing Potions | niobium |
Rovnako bola pozmenená hodnota života, ktorú tá-ktorá fľaška doplní. Percento života doplneného fľaškou sa vypočíta tak, že vydelíme hodnotu fľašky určeným deliteľom. Napríklad na obtiažnosti Bronze je táto hodnota 1, na Silver 2. Lesser Healing Potion má hodnotu 120, tú vydelíme 1, t.j. 120/1 = 120, alebo 2, t.j. 120/2 = 60. Takže na obtiažnosti Bronze nám najmenšia fľaška doplní plný život na 100% (120 znížené na 100, keďže nemôže prekročiť 100%), na Silver nám najmenšia fľaška doplní 60% života.
Tu sú hodnoty fľašiek:
- Lesser Healing Potion = 120
- Strong Healing Potion = 200
- Potion of Full Health = 300
a hodnoty deliteľov:
- Bronze = 1
- Silver = 2
- Gold = 3
- Platinum = 4
- Niobium = 5
A tu je hodnota života, ktorú doplnia fľašky na jednotlivých obtiažnostiach, teda akoby to malo fungovať (nezaručujeme):
Druh fľašky | Obtiažnosť | Hodnota v % |
Lesser Healing Potions | bronze | 120/1 = 100 |
Lesser Healing Potions | silver | 120/2 = 60 |
Strong Healing Potions | silver | 200/2 = 100 |
Strong Healing Potions | gold | 200/3 = 67 |
Full Healing Potions | gold | 300/3 = 100 |
Full Healing Potions | platinum | 300/4 = 75 |
Full Healing Potions | niobium | 300/5 = 60 |
Označenie nepriateľov
Ak namierime na nepriateľa kurzorom, zobrazí sa nám jeho meno. Farba, ktorou je napísané jeho meno, znázorňuje jeho silu:
- biely nápis - normálny nepriateľ
- modrý nápis - šampión
- zlatý nápis - boss
Pri mene nájdeme 4 symboly označujúce odolnosť nepriateľa voči fyzickému úderu, kúzlu, jedu alebo ohňu. Čím je symbol jasnejší, tým vyššia je jeho odolnosť voči niektorému z týchto poškodení.
|