Skilly zvyšujúce damage
- tieto skilly zvyšujú poškodenie, ktoré spôsobuje charakter nepriateľovi v boji zblízka, na diaľku alebo kúzlami, konkrétne dávajú +% do Damage (Physical, Magic, Fire, Poison):
MAGIC LORE - skill zvyšujúci damage spôsobený nepriateľovi všetkými kúzlami; túto schopnosť nemôžu získať Gladiator, Dark Elf ani Vampiress, ktorí nemajú žiadne kúzelné bojové schopnosti.
Skutočnosť (pre v.1.66 a nižšie): Tento skill je nevyhnutnosťou pre všetkých kúzelníkov. Robí presne to, čo má v popise: zvyšuje damage všetkých kúziel. Pre kúzelníkov je tento skill tým, čím je pre bojovníkov Weapon Lore. Hodnotu skillu treba udržiavať na hodnote rovnej levelu postavičky - vyššie to nejde. Poznámka k serafínke: Magic Lore ovplyvňuje damage BeeEffGee. Poznámka k lesnej elfke: Magic Lore nezvyšuje damage/hit pointy summonovaných príšeriek/zvieratiek.
Výška bonusov na určitom levely:
Skill Level | 1 | 10 | 30 | 50 | 100 | 206 |
Higher damage from spells (%) | 11 | 69 | 150 | 198 | 261 | 314 |
+ Priemerné percento získané za každý bod:
Skill Level | 1-19 | 20-49 | 50-99 | 100-149 | 150-206 |
Higher damage from spells (%) | 5.4 | 2.8 | 1.2 | 0.6 | 0.4 |
WEAPON LORE - tento skill zvyšuje damage spôsobený nepriateľovi pri boji so zbraňou na blízku alebo na diaľku.
Skutočnosť (pre v.1.66 a nižšie): Spolu s Concentration jeden z najlepších skillov pre každého bojovníka na blízku či diaľku, keďže atribúty postavičky (strength, dexterity) nedávajú žiadne podstatné zvýšenie damage-u (+0.5% base damage/1 bod), pokiaľ samotná zbraň nemá nejaké podstatné zvýšenie strengthu vďaka modu ako je napr. "Weapon Damage Physical: +% Strength". Investovať body do Weapon Lore je najlepší spôsob, ako podstatne zvýšiť základný damage zbrane a zabíjať príšerky rýchlejšie. Odporúča sa udržiavať Weapon Lore na úrovni levelu postavičky aspoň po stý level. Ale oplatí sa ho vycvičiť i na maximálnu 206 úroveň.
Výška bonusov na určitom levely:
Skill Level | 1 | 10 | 30 | 50 | 100 | 206 |
Higher weapon damage (%) | 12 | 69 | 150 | 198 | 261 | 314 |
+ Priemerné percento získané za každý bod:
Skill Level | 1-19 | 20-49 | 50-99 | 100-149 | 150-206 |
Higher weapon damage (%) | 5.4 | 2.8 | 1.2 | 0.6 | 0.4 |
|