Pozadie príbehu serafínky

O tajomnom pôvode serafíniek rozprávajú prastaré mýty a legendy siahajúce do obdobia ďaleko predtým, ako v Ancarii vznikli ríše elfov či ľudí. Serafínky sú potomkami mystickej armády bojových anjelov, ktorí na začiatku stvorenia sveta bojovali po boku bohov proti pekelným kniežatám vo vojnách o nadvládu nad svetom živých. Povstali z krvi bohyne vojny Sophie, ktorá padla za obeť kniežaťu temnôt Worganarovi. Po vyhnaní armády zla sa bohovia stiahli zo sveta živých a jeho ochranu prenechali serafínkam. Poverili ich aj ochranou základu sveta - srdca Ancarie, ktoré bolo rozdelené na päť elementov - element ohňa, vody, vzduchu, zeme a prázdnoty. Ale serafínky sklamali. Vo svojej pýche a namyslenosti zanedbali svoje povinnosti, čo sa im stalo osudným. Temní elfovia ukradli všetkých päť elementov a vďaka ich moci kňažky matriarchátu pozabíjali väčšinu serafíniek. Pred vládou temných elfov zachránila krajinu iba obetavosť trpazličích bojovníkov. Len niekoľko serafíniek prežilo a tie zasvätili svoj život ochrane dobra.

Jednou z najznámejších serafíniek bola matka zakladateľa kráľovstva Ancarie a menovkyňa bohyne vojny, Sophia. Zo spárov smrti ju zachránil bojový mág Stradalus, keď ju prepadla a premohla skupina orkov. Na ďalekom severe, v ľadovom údolí, založili spolu kláštornú pevnosť Icecreek Dale, kde poskytli útočište zvyšným serafínskym bojovníčkam. V tom čase serafíniek čoraz viac ubúdalo a ani z ich lásky sa nenarodilo dievčatko, ktoré by zdedilo matkynu silu danú od bohov. Ich syn Aarnum, s pomocou armády zloženej z rytierov, lesných elfov a trpazlíkov, vyhnal z centrálnej časti Ancarie orkov a temných elfov. Serafínky ho odmietli podporiť, pozbavil ich teda moci a založil si vlastné kráľovstvo.

Kronikári sa na dlhé stáročia odmlčali o osude serafíniek a zaznamenávali príbehy ľudských kráľov. Až do čias vlády Aarnumovho potomka Valoriána, ktorý prežil mladosť v serafínskej kláštornej pevnosti Icecreek Dale. Ten sa odvďačil serafínkam, ktoré mu spolu s lesnými elfami pomohli zasadnúť na kráľovský trón, a povýšil ich nad svetský zákon. Udelil im postavenie paladinov a poveril bojový serafínsky rád Sestier meča ochranou viery a práva v krajine.

Dnes existujú v Ancarii dva druhy serafínskych rádov - rád bojových anjelov Sestier meča a mníšsky rád Sestier svetla, rád ľudí, ktorí uctievajú prastarých bohov svetla. V kláštornej pevnosti Icecreek Dale sa mladé serafínky Sestier meča dodnes učia boju s tradičnými zbraňami a zároveň spoznávajú i tajomstvá svojej nebeskej sily. I po mnohých tisícročiach si anjeli svetla zachovali svoje vznešené poslanie a vrhajú sa do boja proti nespravodlivosti, neprávu a zlu. I naša serafíka ukončila svoj výcvik v kláštornej pevnosti Icecreek Dale a rád ju vyslal ako Strážcu viery a spravodlivosti do kráľovských služieb. Našla útočište v chráme mníšskeho rádu serafíniek v Bellevue, na okolí ktorého sa rozmnožili nepokoje. Novicka Leandra ju prosí, aby ochránila mníšky pred riečnymi pirátmi.

Z osobného denníka

Roky výuky s mojimi Sestrami meča v kláštornej pevnosti Icecreek Dale sa mi zdajú byť tak vzdialené. Dnes žiari v mojich žilách vznešená sila ktorá mi jedného dňa umožní povolať z nebies "požehnanie od bohov" vo forme hromu a blesku. Práve som prišla do chrámu v Bellevue, kde mi novicky Rádu serafíniek poskytli útočište, keďže táto oblasť nie je bezpečná. Bandy lúpežníkov, potulujúcich sa po nociach, nie sú v týchto dňoch ničím nezvyčajným. Mala by som sa pozhovárať s novickou Leandrou.

Darebáci, lúpežníci, násilníci a zlodeji bez hanby a zľutovania pristáli na brehu rieky severne od opátstva. Nemajú v úmysle nič dobrého, títo lotri, chcú hodovať nad telami Sestier svetla! Právom svojho meča im udelím lekciu, ktorú nezabudnú a ochránim mladé novicky!

Veliteľ Romata, verný služobník kráľa Aarnuma, po mňa poslal, kým som bojovala s riečnými pirátmi. Hneď sa k nemu vypravím, keďže Rád Serafíniek slúži kráľovstvu ako Ochranca viery a spravodlivosti.

Podľa textov z oficiálnej stránky Sacred a úryvkov z logbooku preložila a prerozprávala Electra.

  O hre
  Mytológia
  Geografia
  Zaujímavosti
  Charaktery
  Vlastnosti
  Questy
  Predmety
  Hráči
 
The SACRED game is copyright ASCARON Entertainment UK Ltd. All rights reserved. All names, trademarks and logos are property of their respective owners.
Valid HTML 4.01! Valid CSS!