KNIHA GEOGRAFIE

Srdce Ancarie

(Book of Geography I - Ancaria's Heart)

Centrálna časť Kráľovstva Ancarie bývala krajinou orkov a temných elfov. Potom, čo Aarnum I. obsadil pevnosť temných elfov, bolo založené hlavné mesto Braverock. Časť lesov bola vysekaná a pôda sa stala úrodnou. Bohaté dediny Shires Pen, Bravesbury a Hedgenton obhospodárili polia zrnom a začali ho rozvážať po kráľovstve. Hedgenton ako jediný dokázal zvýšiť produkciu vďaka politickej efektivite, ktorá prišla hneď nato, ako bolo mesto rozdelené na dve časti. Orkovia a temní elfovia sa tu neukázali stovky rokov a iba osamelí banditi sú hrozbou pre bežného pútnika. Nebezpečnejšie sú však uličky zlodejskej štvrte Braverocku, kontrolované gildami zlodejov a vrahov, ktoré sa otvorene búria proti vznešeným rodom, hoci rody obe gildy tajne financujú v nádeji, že tieto budú plniť ich príkazy.

Pionieri južného pohraničia

(Book of Geography II - Pioneer of the Southern Border)

Juh kráľovstva pozostáva z dvoch starších osád, Bellevue a Silver Creek, rovnako ako aj z mladučkého sídla Porto Vallum. Všetko sú to farmárske osady, ktoré sa zaoberajú pestovaním plodín a chovom zvierat. Silver Creek má bohatú minulosť aj vďaka bohatým zásobám striebra vyskytujúcim sa južne od hraníc. Vznešený kov a čulý obchod s kováčmi barónstva Mascarell zabezpečili osade osobitné postavenie v kráľovstve. Pôvabné mestečko Bellevue, chránené okolitými riekami a vrchmi, je útočiskom bohatých obchodníkov, ktorí sa túžia usadiť. Porto Vallum, prístav k údoliu orkov, je divoká pionierska osada. Obyvatelia si zvykli na každodenný boj o prežitie rovnako ako v súčasnosti na čoraz častejšie nájazdy orkovských tlúp.

Staré farmárske oblasti na severe

(Book of Geography III - The old farmlands of the north)

Na severe kráľovstva pod úpätím hôr sa nachádzajú niekdajšie významné obilné a chovateľské oblasti kráľovstva z čias Alexora I., ktorých význam v poslednom storočí podstatne klesol. Osada Wolfdale v barónstve DeMordrey a osada Bravewall neďaleko hraníc temnej pevnosti Zhurag-Nar v súčasnosti už zásobujú iba seba. Zatiaľčo Wolfdale, v ktorom je stáročný lov na vlkov ešte stále bežný, si zachováva anonymitu odľahlej podhorskej dedinky, Bravewall sa mení na opevnenú pevnosť, keďže vzrastá hrozba útoku temných elfov.

Temné oblasti

(Book of Geography IV - The Dark Regions)

Potom, čo synovia Aarnuma I. zahnali orkov a temných elfov, novozaložené osady Highmarsh a Gloomoor sa stali ekonomicky zaujímavou oblasťou pre celé kráľovstvo vďaka efektívnemu využitiu zdrojov metódou "budovania a spaľovania". Ale silnejúca ekonomická sila domu Mascarell a rozšírenie drevárskeho a stavebného priemyslu v oblastiach Mascarell a DeMordrey sa stali príčinou opätovného poklesu hospodárskeho významu týchto oblastí. Odvtedy sa s nimi zaobchádza ako s kolóniami kráľovstva. Zradcovia sú vešaní a neobľúbení kúzelníci tu nachádzajú útočište, aj keď, podľa zákonov Valoriána, by nemali byť prenasledovaní. Po založení Mystdale Castle vznikli za podpory Enklávy kúzelníkov dve nové osady, Drakenden a Moorbrook. Zatiaľčo Moorbrook má osoh z viniča, ktorému sa tu darí, Drakenden sa stal známym vďaka starému drakovi z Mystdale, Loromirovi, ktorý sídli neďaleko osady a učí rytierov cnostným zásadám Valoriana I.

Meče z Mascarellu

(Book of Geography V - Blades of Mascarell)

Barónstvo Mascarell so svojimi alejami a nádhernými ulicami leží v prekrásnej juhozápadnej oblasti ríše. Mascarell je dobre známy ako miesto štedrého ducha, umelcov a básnikov. Bardi a trubadúri dlho do noci spievajú príbehy a legendy Ancarie, jedna z najznámejších je "Balada výnimočného meča." Lara a Leah, dcéry prvej barónky z Mascarellu Biancy, príbuznej Aarnuma IV., mali najlepších učiteľov krajiny dávno predtým ako sa Mascarell stal pevnosťou múdrosti a krásy. Miesto, medzi Florentinou a Faeries Crossing, ktorého pomenovanie siaha do čias prvého stretnutia s elfami z Tyr-Hadar, je známe prekrásnymi záhradami a exotickou flórou.

Drevo a trámy zo severu

(Book of Geography VI - Wood and Timber from the North)

Crow's Rock Castle, založený za Morgasta I., tvorí temné srdce barónstva DeMordrey. Sú tu cvičení najtvrdší a najneľútostnejší vojaci krajiny, zatiaľ čo v porovnaní s ním sú osady Wolfdale, Bellevue a Timberton relatívne slabé. Slater's Grave leží v severnej časti ríše a aj táto oblasť je známejšia skôr obchodom so stavebným materiálom ako vojenskými schopnosťami. Timberton je domovom drevorubačov, ktorí obdržali príkaz od Vladimira DeMordrey pracovať v blízkosti lesov Tyr-Hadar.

Pre stupňujúce sa neoprávnené zásahy DeMordreyovských vojakov nie je jednoduché udržať poriadok medzi populáciou. Tieto prehmaty nie sú v kráľovstve postavené mimo zákona, keďže rod DeMordrey sa teší takmer autonómnym právam zabezpečeným vďaka sobášu Valoriana a Moridye. Šepká sa však, že vláda Aarnuma X. takticky udeľuje všeobecnú milosť dobrodruhom a serafínkam, ktorí ochraňujú obyvateľstvo pred hroziacimi neoprávenými zásahmi vojakov.

Drsné vetry a mĺkva krajina

(Book of Geography VII - Harsh Winds and Calm Lands)

Za vlády Aarnuma I. a jeho nasledovníkov boli orkovia vytlačení z oblastí dnešného kráľovstva smerom na juh. Dnes sú udomácnení v chránených pevnostiach Khorad-Nur a Nomad-Nur a v malých osadách Kahari a Aish-Jadar. Neschopnosť orkov chovať dobytok je všeobecne známa, ale v niekoľkých malých púštnych oázach našli tovar, ktorý zaručuje ich prežitie pri stretnutí s hordami a ktorý predávajú bohatým a krásnym za zlato a vzácne kamene: kakaové zrnká. Pašovanie tohto produktu do kráľovstva je prísne zakázané. A tak oáza Ahil-Tar a pohraničná pevnosť Urkenburgh (pôvodne Orcenburh, známa aj ako Uruk-Nar), stará pevnosť z čias Alexora I., ktorú prevzali kráľovské oddiely princa Valora, strážia hranice krajiny nielen pred útokmi orkov a obrov, ale sledujú i pašerákov a chamtivých osadníkov, ktorí tu skúšajú nájsť svoje šťastie. Predpokladá sa, že púšť sa rozprestiera ďaleko na juhovýchod, až za orkovskú oblasť, kde ju ohraničuje snežná náhorná plošina, ktorú vraj obývajú iba tie najohavnejšie príšery. Povráva sa, že orkovia prekopali tunely pod horskými reťazcami, ktoré rozdeľovali púšť, a v budujú si podzemné pevnosti.

O elfoch a drakoch

(Book of Geography VIII - About Elves and Dragons)

Niet mnoho správ o krajine drakov. Podzemná osada Alkazaba noc Draco sa vyhlasuje za ochrancu drakov a jej obyvatelia netolerujú export dračích vajec.

Matriarchát podzemia

(Book of Geography IX - The Matriarchy of Depths)

A Corimbald Múdry napísal... a tí, o ktorých sa národ v týchto dňoch odváži hovoriť iba šeptom - známi ako Anjeli smrti - priniesli teror a smrť do osád, na pastviny i do domov. Dokonca aj zvyšní členovia malého národa, bývalí obyvatelia Gnarstadtu, ktorí unikli masakru, putujú smerom na západ obávajúc sa ich jedu a smrtiacich dýk. V hlbinách hál Zhurag-Naru sa stretávajú princezné temných elfov a kujú vražedné plány. Zriedkakedy berú otrokov a je široko-ďaleko známe, že v tejto oblasti možno nájsť kosti orkov a goblinov rovnako často ako kosti ľudských mužov, žien a detí, či už z nižších farmárskych vrstiev alebo aristokratických rodín. Ľudské dieťa z ďalekého Highmarshu, kde sa muži hrabú v špine, aby našli materiál na spaľovanie, utieklo z temnej jaskyne a rozprávalo o moci žien, ktoré praktizujú temnú mágiu a o sile tých, ktorí sa roja proti našim statočným vojakom na bojovom poli ako trúdy včelieho národa. Sú zrodení, aby vraždili, plienili, zabíjali! Beda ti, úbohá Ancaria!

Pri Icecreek Dale

(Book of Geography X - At Icecreek Dale)

Vypočujte ma, bohovia, a prijmite moju vďaku!
Bol som veľmi mladučký, keď som prišiel na toto miesto a uzrel ju - Sophiu, Serafínku nezvyčajnej krásy a čistoty. Svojou žiarou ľahúčko zmietla skupinu orkov z cesty. Ale orkom sa podarilo vytvoriť štít a opäť na prekrásnu žiarivú Sophiu zaútočili s úmyslom rozliať jej krv po chladnom snehu. Sophia padla, ale skôr ako chátra mohla znesvätiť jej telo, vytrel som svojim bojovým kyjakom grimasy z ich ohavných ksichtov. Okúzlený jej krásou, použil som svoje liečiteľské schopnosti a priviedol Sophiu opäť k životu. Pri ľadovom potoku sme vybudovali pevnosť, baštu dobra bdejúcu nad ľadovým údolím. Sophia sa stala hlavnou kňažkou a kráľovnou Serafíniek. Na tomto mieste chránime vedomosti a múdrosť predkov a ponúkame útočište zvyšným Serafínkam. Dnes sa rodí veľmi málo Serafíniek a ani Sophia nepriviedla na svet požehnané dievčatko, ale iba chlapca - môjho syna... Aarnuma!
Stradalus, opát kláštornej pevnosti pri Icecreek Dale.

Orkovia

(Book of Geography XI - The Orcs)

Chráňte sa pred hnevom orkov, ktorí vám prinesú skazu! Tak prehovoril Cosmin, starešina z pevnosti Orcenburh, skôr známej ako Urkenburgh, ktorú obsadil náš milovaný kráľ Aarnum VI. Pozrite si lebky orkovskej hávede, napichnuté na oštepy a piky. Táto pevnosť bude chrániť prístupové cesty na zelené pláne Ancarie. Dajte ľuďom vedieť, že pevnosť proti hordám bude skúškou kráľovského úspechu. Podľa nariadenia kráľovského dekrétu, každý princ, prvorodený a budúci kráľ má veliť tejto obrannej pevnosti a priučiť sa remeslu lúpeže, vraždenia a podpaľačstva - známemu aj ako vojenské umenie. Naučiť sa bojovať proti orkovskej hávedi so cťou. Neuvoľniť cestu a chrániť ríšu. Ale buďte na pozore pred zradcami, ktorí, nehľadiac kráľov rozkaz, prinášajú do krajiny zriedkavé sadenice schopné omámiť zmysly a chráňte sa pevnosti orkov Khorad. Takáto orkovská pevnosť v srdci púštnej divočiny môže uchovávať iba zlo a može sa stať základom ríše orkovskej hordy.

Temná zóna

(Book of Geography XII - The Shadowzone)

Keď mladší Aarnumov syn Morgast bojoval v mladom veku proti orkom na juhu, nechal orkovských mužov, ženy i deti nabodávať na koly. Nemilosrdné mučenie pokračovalo až dovtedy, kým sa do chrbta mladého princa nevnorila dýka jedného z jeho vlastných mužov, ktorý chcel ukončiť srdcervúci krik trpiacich orkov. Niektorí z pochabých odvážlivcov sa vydali do bažín ríše temných elfov postavenej na ruinách Gnarlstadtu. Tí, ktorí unikli otráveným elfským šípom, priniesli chýry o vzdialených orkovských táboroch. Zdá sa, že za touto temnou a močaristou krajinou je pravlasť orkov. Alebo prišli až z ďalekého východu? Cez temné lesy a reťazce hôr, cestami neznámymi i učeným mužom Ancarie? Bude niekedy možné jedného dňa putovať týmito krajmi? Kto vie?

Umelci západu

(Book of Geography XIII - The Artists of the West)

Povráva sa, že Cosmin Mladý bol vypovedaný z rodičovského domu a ako kráľovská sirota sa potuloval spolu s cigáňmi, trubadúrmi a zlodejmi po krajine až kým neprišiel na zelené pláne Mascarellu. Skupina si rozložila tábor, kde oslavovala, spievala a tancovala v spoločnosti prekrásnej mladej Maegde. Umenie milujúca dcéra baróna Guillaumona z Mascarellu spolu so svojím sprievodom sa pripojila k oslavám potom, ako ju zvedavosť priviedla na toto miesto. Barónovu dcéru zaujalo Cosminovo umenie a pozvala ho aj s celou skupinou do kaštieľa v Mascarelli. Skupina zostala a Cosmin vyučoval umenie maľby, spevu a hudby. Cosmin a jeho deti, Stephanus a Andalina, tu vytvorili ozajstný svet umenia a krásy.

Úryvky sú voľným prekladom textov z logbooku. Preložila a prerozprávala Electra.

  O hre
  Mytológia
  Geografia
  Zaujímavosti
  Charaktery
  Vlastnosti
  Questy
  Predmety
  Hráči
 
The SACRED game is copyright ASCARON Entertainment UK Ltd. All rights reserved. All names, trademarks and logos are property of their respective owners.
Valid HTML 4.01! Valid CSS!