KNIHA NEMŔTVYCH

Upír

(Book of Undead I - Vampire)

Nosferato, v dnešných časoch lepšie známy ako upír, je obzvlášť ľstivý tvor. Tieto zlé a zákerné nemŕtve stvorenia noci sú rýchlejšie a čulejšie ako iné nemŕtve bytosti. Živia sa krvou živých a prostredníctvom svojho krvibažného bozku majú schopnosť vytvoriť si z obetí pokorných služobníkov. Upír nie je ani ošklivý ani zúrivý tvor, treba byť pred ním ostražitý, pretože ho obklopuje aura dobrej výchovy, uhladenosti, pôvabu a elegancie. Upíri sa zjavujú v noci a majú schopnosť nenápadne zmeniť tvar. Počas dňa sú zraňovaní slnečným svetlom, ktoré ich v upírej podobe môže spáliť na smrť. Našťastie sa upíri vyskytujú v Ancarii iba vo veľmi nepatrnom počte. Najznámejší je prípad mladej šľachtičnej v rytierskych službách kráľa Aarnuma I., ktorá sa stala obeťou kráľovnej upírov v bitke pri Mhurag-Nar. V časoch vlády kráľa Valoriána sa Silver Creek napokon zbavil tejto hrôzostrašnej bytosti. Niekdajšiemu ženskému rytierovi v upírej podobe priniesla záhubu jedna serafínska bojovníčka, hoci pritom obetovala svoj vlastný život.

Hnijúce mäso

(Book of Undead II - Rotten flesh)

Ghouli a zombíci - dnes už je ťažké uveriť, že boli ľudskými bytosťami. Zlo v ich hnijúcej duši im nedalo pokoja ani po smrti a šírilo sa ďalej. Ich telá sú slizské, rozkladajúce sa a prevŕtané červami. Zombíci majú chuť na živé mäso, zatiaľ čo ghouli sú mrchožrúti. Pútnik, buď ostražitý! Vďaka svojej, zo zla pochádzajúcej inteligencii dokážu svoje obete uloviť. Nenechaj sa oklamať ich pomalým pohybom... Niektoré z týchto hrôzostrašných bytostí môže byť obtiažne zničiť a často sú mocnejšie ako boli za živa. Spisovateľ Sebastianus z Urkenburghu spomína zavraždeného Morgasta, druhého syna Aarnuma I, ktorého duša nenachádzala pokoja. Sedem dní po svojej násilnej smrti sa Morgast objavil ako zombík s nadprirodzenou silou a terorizoval pevnosť. Napokon ho Michaelius z Mascarellu rozsekal na kusy a jeho pozostatky zalial smolou, aby ho navždy udržal mŕtveho. Nepochybne môže byť aj dobrý duch ovládnutý zlým kúzlom, ale nato je potrebná neopísateľne mocná nekromancerská mágia, ktorá sa v krajine Ancaria vyskytuje zriedka.

Automaton smrti

(Book of Undead III - Automaton of Death)

Kostlivci sú nepochopené tvory. Sú nástrojom, vytvoreným čarami nekromancera, aby poslúchali svojho majstra. Nemajú vlastnú vôľu, namiesto toho útočia iba vlastnou prirodzenou silou alebo obmedzenou mágiou v závislosti od účelu, pre ktorý boli stvorení. Tieto tvory sú najčastejšie vídané ako ochrancovia nekromancerov vlečúc sa po okolí, ktoré im vymedzil ich pán. Nasledujú ho bez ohľadu na ohrozenie svojej existencie. Nekromancer Manekellus z Mystdale Castle, študent Shaddara Vyhnanca, tvrdí, že končatiny skeletona sú udržiavané pospolu vďaka mágii a ak sú poskladané tým správnym spôsobom, umožňujú skeletonovi disponovať väčšou silou.

Nepokojní

(Book of Undead IV - The Restless)

Duchovia sú stvorenia, ktorých mŕtve duše nenachádzajú pokoja. Je to typické pre zlé duše alebo duše tých, ktorých život bol predčasne ukončený v dôsledku nešťastnej alebo násilnej udalosti. Takisto je známe, že tieto stvorenia sa viažu na pocit, ktorý mali tesne pred smrťou, či už bol tento pocit láska alebo starosť, túžba po pomste či nenávisť. Takéhoto tvora možno zneškodniť a vo väčšine prípadov bude trvať tisíce rokov, než jeho duša opäť nadobudne podobu zjavenia.

Nemŕtvi

(Book of Undead V - The Undead)

Za čias Aarnuma I. boli cintoríny zamorené mumifikovanými nemŕtvymi. Keďže sa však v posledných storočiach neveľmi praktizovala mumifikácia, s týmito nesvätými bytosťami sa možno stretnúť už iba zriedka. Často pochádzajú z bohatých rodín, väčšinou sú to zavrhnutí jednotlivci, nad ktorými boli vyslovené hrozné kliatby, aby po svojej smrti strašili živých. Nevie sa toho o nich veľa, ale Shaddar, veľký nekromancer z Mystdale Castle tvrdil, že tieto nemotorné zakrádajúce sa múmie vytvorené v dôsledku experimentálnej nekromancie sú iba smiešnou paródiou múmií pochádzajúcich od skutočného majstra, ktorý je schopný ich vybaviť mocou a schopnosťami bojovníkov či kúzelníkov s nesmiernou silou.

Vyššie energetické bytosti

(Book of Undead VI - Higher Energy Being)

Zvlášť zlým druhom nemŕtvych sú líčovia. Líč je mocný čarodej, ktorý krátko pred svojou smrťou dokázal pripraviť svoje telo na premenu do negatívnej magickej energie udržiavajúc zároveň jednotu svojej duše. Tieto energetické bytosti sú pánmi nad všetkými formami nemŕtvych a majú schopnosť ťahať životnú energiu z iných živých organizmov. Ich hlavným cieľom je zväčšiť svoju vlastnú silu natoľko, aby sa mohli postaviť ako rovnocenní súperi dokonca aj najvyšším kúzelníkom živých. Iba najmocnejšia mágia vie zastaviť takú bytosť akou je líč, keďže líčovia si vedia vyvolať sluhov z tiel svojich mŕtvych obetí. Nie je teda prekvapením, že v minulosti padlo 78 kúzelníkov neďaleko Mystdale Castle pri pokuse zničiť jediného líča, ktorého vytvoril Shaddar. Čoskoro po tomto incidente bol Shaddar Enklávou vyhostený.

Úryvky sú voľným prekladom textov z logbooku. Preložila a prerozprávala Electra.

  O hre
  Mytológia
  Geografia
  Zaujímavosti
  Charaktery
  Vlastnosti
  Questy
  Predmety
  Hráči
 
The SACRED game is copyright ASCARON Entertainment UK Ltd. All rights reserved. All names, trademarks and logos are property of their respective owners.
Valid HTML 4.01! Valid CSS!