KNIHA PRÍŠER

Démoni

(Book of Monsters I - Demons)

Jednou z ďalších bytostí tohto sveta je démon. Démoni existujú v štyroch základných sférach, hoci ten najznámejší pochádza z hlbín horúceho pekla. Veľa o týchto stvorenia nevieme s výnimkou toho, že ich aura im dáva schopnosť nadobudnúť fyzický tvar a preniesť sa do nášho sveta. Podľa niektorých moderných názorov, slovo "Démon" nepochádza z výrazu "Daemonicus", ale z predstavy o viacerých dimenziách, z ktorých démoni prichádzajú a ktorých pomenovanie by starý Ancarian vyslovil ako "Dimen-Zion". Pokusy vyvolať démona sú zväčša neúspešné, keďže násilné vyvolanie démona z jeho dimenzie má deštruktívne následky. Odporúča sa preto použiť hexa-, penta- alebo septagramy na vykúzlenie ochranného štítu, ktorý beštiu udrží. Viac literatúry sa dá nájsť pod menom autora Shaddar, Mg. Bst. "Kde sa bohovia mýlia! Úvod k vyvolaniu nižších démonov", rovnako je známa aj jeho ďalšia kniha: "Sakkara-Dimen-Zion, vyšší ohnivý démon z Pekiel: Analýza experimentálnych vyvolávacích techník".

Jašteri

(Book of Monsters II - Reptilies)

Napriek všeobecnému presvedčeniu, wyverni, draci a ohniví lizardi nemajú rovnaký pôvod. Zatiaľ čo wyverni (Wyvernus ordinarius) a ľadoví, ohniví a púštni lizardi pochádzajú z tej istej skupiny studenokrvných jašterov, ozajstní draci majú rovnaké zloženie krvi ako serafíni. Výskum dračích vajec a krvi serafínov odhaľuje, že oba druhy sú pozostatkom po bohoch-stvoriteľoch z prehistorických čias a teda sú dokonca staršie ako elfovia.

V súčasnosti sú tri známe výskyty drakov v Ancarii:

Loromir of Drakenden učí rytierov starobylej cnosti.

Povráva sa, že v ďalekom meste Alkazaba noc Draco je národ slúžiaci drakovi, ktorý chráni bájny poklad.

Opierajúc sa o najnovšie chýry, v lesoch západne od Mascarellu žije nebezpečný a mocný tvor.

Jaskynné tvory

(Book of Monsters III - Cavebeing)

Dva typy, zčasti zákerných obyvateľov jaskýň, dosahujú nesmiernu veľkosť a možno ich nájsť v blízkosti kryštalického pohoria Gnarlstadtu. Tatabak III., trpazličí strážca Obergnarlingenu z čias Morgasta I., zanechal správy o tom, že jaskynné ryby a obrovské pavúky sa často udomácňujú v hlbinách baní a v opustených pevnostiach. Pekelná ryba vyzerá byť na kríženca raka a ryby, ktorý so svojimi obrovskými čelusťami prežuje všetko. Zriedkavé správy spomínajú i obrovských pavúkov, ktoré dosahujú takmer veľkosť domu.

Lesné zvieratá

(Book of Monsters IV - Animals of the Woods)

Pre faunu Ancarie sú typické lesné zvieratá. Popri množstve jeleňov a inej vysokej zveri, ktorá je obľúbenou lovnou korisťou šľachty a poľovníkov, je táto krajina domovom i rozličných druhov medveďov a diviakov. Zvieratá, vrátane mnohých typov vlkov, sú menej agresívne ako sa traduje v ľudových povedačkách. Nebezpeční a agresívni sú vlci-warghovia, ktorí pochádzajú z krajiny temných elfov, z Mhurag-Naru.

Goblinoidné rasy

(Book of Monsters V - Goblinoids)

Pôvod goblinoidných rás - orkov a obrov nie je známy. Existujú špekulácie, podľa ktorých by mohli byť potomkami zmiešaných ľudských a trpazličích kmeňov. Obri sú druhom, ktorý sa zrodil zo snahy vytvoriť bojovníkov medzi zotročenými orkami v Mhurag-Nare počas vlády ríše temných elfov. Naznačuje to i podobnosť slova Nar, ktoré používajú temní elfovia, s orkovským slovom Nur. Obe sú používané na označenie pevnosti a je viac ako pravdepodobné, že pochádzajú z obdobia tohto otroctva. Pôvod goblinov sa zdá byť ešte starším. Tieto bytosti nie sú skutočne zlé, skôr chaotické vo svojej podstate. Niektorí odborníci špekulujú, či sa orkovia nevyvinuli z agresívnych goblinov počas ich života v nehostinných oblastiach.

Harpye a Gargoylovia

(Book of Monsters VI - Harpies and Gargoyles)

Harpie a Gargoylovia (nazývaní aj chrliče vody) pochádzajú z čias bojov medzi bohmi, keď démoni vpadli do ríše smrteľníkov. Harpie sú bytosťami démonického pôvodu a sú potomkami démonov a elfských žien, ktorým démoni počarili, aby sa s nimi mohli páriť. Gargoylovia strážia paláce temných elfov. Kúzelníčky temných elfov oživili chrliče vody a do prvých kamenných oblúd vdýchli dušu oslabených démonov. Po vojnách bohov, ktoré sa skončili obeťou Sophie, si oba druhy nezvyčajných tvorov našli domov vo svete smrteľníkov. Dnes sa dajú zriedkavo nájsť v blízkosti opustených budov a ruín.

Úryvky sú voľným prekladom textov z logbooku. Preložila a prerozprávala Electra.

  O hre
  Mytológia
  Geografia
  Zaujímavosti
  Charaktery
  Vlastnosti
  Questy
  Predmety
  Hráči
 
The SACRED game is copyright ASCARON Entertainment UK Ltd. All rights reserved. All names, trademarks and logos are property of their respective owners.
Valid HTML 4.01! Valid CSS!